Для работы с графикой в приложениях на PascalABC.Net используется компонент PictureBox — контейнер для отображения изображений. Поддерживаются форматы JPEG, PNG, BMP и GIF. При загрузке изображения через свойство Image оно сохраняется в файл формы, не требуя отдельного файла. Для прозрачных фонов (PNG/GIF) используется свойство BackColor = Transparent.
Фон формы может отображаться через свойство BackgroundImage, а его масштаб — через BackgroundImageLayout = Stretch.
Для динамического отображения изображений (например, при нажатии кнопки) нужно включить свойство Visible = True, а для плавной анимации — DoubleBuffered := true в обработчике Load.
Для построения графиков функций используется класс Graphics и тип Bitmap. Координаты пикселей соответствуют системе: (0,0) — верхний левый угол, ось Y направлена вниз. Для отображения графика:
- задаются начало и конец промежутка (x0, xn);
- расчитывается масштаб и шаг изменения x;
- координаты преобразуются в экранные: x_screen = x * k + cx, y_screen = -y * k + cy;
- точки отрисовываются через SetPixel(), с использованием trunc() для преобразования вещественных значений в целые.
Для построения диаграмм (гистограмм) используются прямоугольники, рисуемые с помощью FillRectangle(). Масштаб вычисляется по максимальному значению в массиве. Цвета столбцов могут генерироваться случайным образом.
Анимация реализуется через компонент Timer, который срабатывает через заданный интервал (Interval в мс). В обработчике события Tick изменяются координаты изображения (например, самолёта). При выходе за границы — возврат в начальную позицию. Для плавности рекомендуется включать двойную буферизацию.